图书介绍
Flash CC中文版动画制作基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 刘蒙蒙,徐文秀,李绍勇编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302366676
- 出版时间:2014
- 标注页数:393页
- 文件大小:198MB
- 文件页数:405页
- 主题词:动画制作软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 认识Flash CC及工作环境1
1.1 什么是Flash动画1
1.1.1 Flash的历史与现状1
1.1.2 Flash动画的发展前景3
1.1.3 Flash动画的特点3
1.1.4 Flash动画的制作成本4
1.2 Flash动画的应用领域5
1.3 Flash中的基本术语7
1.3.1 矢量图形和位图图像7
1.3.2 场景和帧7
1.4 Flash CC的新增功能8
1.4.1 Toolkit for CreateJS8
1.4.2 导出Sprite表8
1.4.3 高效SWF压缩9
1.4.4 直接模式发布9
1.4.5 在AIR插件中支持直接渲染模式10
1.4.6 从Flash Pro获取最新版Flash Player10
1.4.7 导出PNG序列文件10
1.5 Flash的启动与退出11
1.5.1 启动Flash CC11
1.5.2 退出Flash CC11
1.6 Flash CC的操作界面12
1.6.1 Flash CC启动后的开始页12
1.6.2 菜单栏13
1.6.3 时间轴14
1.6.4 工具箱14
1.6.5 舞台和工作区15
1.6.6 【属性】面板15
1.7 【首选参数】对话框16
1.7.1 【常规】选项卡16
1.7.2 【代码编辑器】选项卡17
1.7.3 【文本】选项卡17
1.7.4 【绘制】选项卡17
1.8 文件的基本操作18
1.8.1 新建文件18
1.8.2 设定文件大小19
1.8.3 设定文件背景颜色20
1.8.4 设定动画播放速率20
1.8.5 打开文件21
1.8.6 测试文件21
1.8.7 保存文件22
1.8.8 关闭文件22
1.9 习题23
第2章 绘制基本图形24
2.1 认识Flash CC工具箱24
2.2 绘制生动的线条24
2.2.1 线条工具24
2.2.2 铅笔工具26
2.2.3 钢笔工具27
2.2.4 刷子工具28
2.3 绘制几何图形30
2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具30
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具31
2.3.3 多角星形工具33
2.4 设置文档属性34
2.5 标尺的使用35
2.5.1 打开/隐藏标尺35
2.5.2 修改标尺单位35
2.6 辅助线的使用35
2.6.1 添加/删除辅助线36
2.6.2 移动/对齐辅助线37
2.6.3 锁定/解锁辅助线37
2.6.4 显示/隐藏辅助线37
2.6.5 设置辅助线参数38
2.7 网格工具的使用38
2.7.1 显示/隐藏网格39
2.7.2 对齐网格39
2.8 修改网格参数39
2.9 上机练习——绘制万圣节南瓜头40
2.10习题43
第3章 素材文件的导入44
3.1 导入图像文件44
3.1.1 导入位图44
3.1.2 压缩位图45
3.1.3 转换位图46
3.2 导入更多图形格式47
3.2.1 导入AI文件47
3.2.2 导入PSD文件48
3.2.3 导入PNG文件49
3.2.4 导入FreeHand文件49
3.3 导入视频文件50
3.4 导入音频文件52
3.4.1 导入音频文件的方法52
3.4.2 编辑音频53
3.4.3 压缩音频54
3.5 素材的导出55
3.5.1 导出图像文件55
3.5.2 导出图像序列文件56
3.5.3 导出SWF影片57
3.5.4 导出视频58
3.6 影片的发布及输出59
3.6.1 发布为SWF文件及HTML文件59
3.6.2 发布GIF文件60
3.6.3 发布JPEG文件60
3.6.4 发布PNG文件61
3.7 上机练习——添加背景音乐61
3.8 习题65
第4章 图形的编辑与操作66
4.1 选择工具的使用66
4.1.1 使用选择工具66
4.1.2 使用部分选择工具68
4.2 任意变形工具的使用68
4.2.1 旋转和倾斜对象69
4.2.2 缩放对象69
4.2.3 扭曲对象70
4.2.4 封套变形对象70
4.3 图形的其他操作71
4.3.1 组合对象和分离对象71
4.3.2 对象的对齐71
4.3.3 修饰图形72
4.4 查看图形的辅助工具74
4.4.1 缩放工具74
4.4.2 手形工具75
4.5 上机练习75
4.5.1 绘制卡通人物标志75
4.5.2 绘制卡通小蜜蜂79
4.6 习题83
第5章 色彩工具的使用84
5.1 笔触和填充工具的使用84
5.1.1 墨水瓶工具的使用84
5.1.2 颜料桶工具的使用85
5.1.3 滴管工具的使用86
5.1.4 渐变变形工具的使用87
5.1.5 任意变形工具参照88
5.2 橡皮擦工具的使用90
5.3 【颜色】和【样本】面板的使用92
5.3.1 【颜色】面板的使用92
5.3.2 【样本】面板的使用93
5.4 上机练习93
5.4.1 绘制花纹图案93
5.4.2 绘制卡通房子96
5.5 习题99
第6章 文本的编辑与应用100
6.1 文本工具简介100
6.1.1 文本工具的属性100
6.1.2 文本的类型102
6.2 编辑文本103
6.2.1 文本的编辑103
6.2.2 修改文本104
6.2.3 文字的分离104
6.3 对文字进行整体变形105
6.4 对文字进行局部变形105
6.5 应用文本滤镜106
6.5.1 为文本添加滤镜效果106
6.5.2 投影滤镜106
6.5.3 模糊滤镜107
6.5.4 发光滤镜107
6.5.5 斜角滤镜108
6.5.6 渐变发光滤镜109
6.5.7 渐变斜角滤镜109
6.5.8 调整颜色滤镜110
6.6 文本的其他应用110
6.6.1 字体元件的创建和使用111
6.6.2 缺失字体的替换112
6.7 上机练习113
6.7.1 渐变文字效果的制作113
6.7.2 立体文字效果的制作116
6.8 习题117
第7章 元件、库和实例119
7.1 元件119
7.1.1 元件概述119
7.1.2 元件的类型119
7.1.3 转换为元件120
7.1.4 编辑元件121
7.1.5 元件的基本操作121
7.1.6 元件的相互转换124
7.2 元件库124
7.3 实例125
7.3.1 实例的编辑126
7.3.2 实例的属性126
7.4 上机练习——制作女裤展示动画129
7.5 习题140
第8章 制作简单的动画141
8.1 认识时间轴141
8.2 图层的使用142
8.2.1 图层的管理142
8.2.2 设置图层的状态144
8.2.3 图层属性145
8.3 使用图层文件夹管理图层146
8.3.1 添加图层文件夹146
8.3.2 组织图层文件夹147
8.3.3 展开或折叠图层文件夹147
8.3.4 用【分散到图层】命令自动分配图层148
8.4 处理关键帧149
8.4.1 插入帧和关键帧149
8.4.2 帧的删除、移动、复制、转换与清除151
8.4.3 调整空白关键帧153
8.4.4 帧标签、注释和锚记153
8.5 处理普通帧154
8.5.1 插入普通帧154
8.5.2 延长普通帧154
8.5.3 删除普通帧154
8.5.4 关键帧和普通帧的转换155
8.6 编辑多个帧155
8.6.1 选择多个帧155
8.6.2 多帧的移动156
8.6.3 帧的翻转157
8.7 使用绘图纸157
8.8 上机练习——打字效果158
8.9 习题161
第9章 补间与多场景动画的制作162
9.1 创建补间动画162
9.1.1 创建传统补间基础162
9.1.2 制作传统补间动画163
9.2 创建补间形状动画165
9.2.1 补间形状动画基础165
9.2.2 制作补间形状动画166
9.3 引导层动画170
9.3.1 引导层动画基础170
9.3.2 制作引导层动画172
9.4 遮罩动画174
9.4.1 遮罩层动画基础174
9.4.2 制作遮罩层动画175
9.5 动画场景177
9.6 上机练习——制作卷轴动画178
9.7 习题184
第10章 ActionScript基础与基本语句185
10.1 ActionScript的概念185
10.2 Flash CC的编程环境186
10.3 数据类型188
10.3.1 字符串数据类型188
10.3.2 数字数据类型188
10.3.3 布尔值数据类型189
10.3.4 对象数据类型189
10.3.5 电影剪辑数据类型189
10.3.6 空值数据类型190
10.4 变量190
10.4.1 变量的命名190
10.4.2 变量的声明190
10.4.3 变量的赋值190
10.4.4 变量的作用域191
10.4.5 变量的使用192
10.5 运算符193
10.5.1 数值运算符193
10.5.2 比较运算符193
10.5.3 逻辑运算符194
10.5.4 赋值运算符194
10.5.5 运算符的优先级和结合性195
10.6 ActionScript语法196
10.6.1 点语法196
10.6.2 斜杠语法196
10.6.3 界定符197
10.6.4 关键字197
10.6.5 注释198
10.7 基本语句198
10.7.1 条件语句198
10.7.2 循环语句200
10.8 上机练习——制作时钟203
10.9 习题210
第11章 组件的应用211
11.1 组件的基础知识211
11.2 UI组件211
11.2.1 CheckBox(复选框)211
11.2.2 ComboBox(下拉列表框)212
11.2.3 RadioButton(单选按钮)213
11.2.4 Button(按钮)214
11.2.5 List(列表框)214
11.2.6 其他组件215
11.3 Video组件222
11.4 上机练习——制作滚动文字223
11.5 习题225
第12章 动画作品的输出和发布226
12.1 测试并优化Flash作品226
12.1.1 测试Flash作品226
12.1.2 优化Flash作品226
12.2 Flash作品的导出227
12.2.1 导出动画文件228
12.2.2 导出动画图像228
12.3 发布Flash格式229
12.3.1 发布格式设置229
12.3.2 发布预览231
12.4 习题231
第13章 项目指导——常用 Flash文字效果233
13.1 弹跳文字233
13.2 闪光文字237
13.3 渐隐渐现文字240
13.4 破碎文字248
13.5 风吹文字252
13.6 波纹字体255
13.7 放大文字261
第14章 项目指导——商业卡通形象绘制271
14.1 卡通动物271
14.2 按钮图标276
14.3 卡通人物279
第15章 项目指导——商业广告的设计与制作286
15.1 制作装饰公司宣传广告286
15.2 制作手机宣传广告动画301
第16章 项目指导——网站片头的设计与制作316
16.1 网页导航栏316
16.2 网站动画——公益广告324
第17章 项目指导——贺卡的设计与制作334
17.1 祝福贺卡334
17.2 制作友情贺卡349
第18章 项目指导——多媒体课件的制作368
18.1 课件首页和导航的制作368
18.2 课件页面的制作374
18.2.1 【作者简介】页面的制作374
18.2.2 【美文欣赏】页面的制作378
18.2.3 【文章主旨】页面的制作381
18.3 结束页面的制作386
附录 习题答案389
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