图书介绍
闪客必备 Flash MX精彩实例详解【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 王太吉,吴仑编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900643389
- 出版时间:2002
- 标注页数:383页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:394页
- 主题词:Flash
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图书目录
第1章 基础知识1
1.1 动画和图形、图像2
1.1.1 电脑动画2
1.1.2 矢量图形2
1.1.3 位图图像3
1.2 Flash动画的特点4
1.3 运行Flash MX的计算机配置要求5
1.4 Flash MX的操作界面5
1.5 Flash MX的功能简介7
1.6 小结8
第2章 绘制甲壳虫汽车9
2.1 绘制甲壳虫汽车轮廓10
2.1.1 绘制车身10
2.1.2 绘制车窗及车灯17
2.1.3 制作车轮21
2.2 给甲壳虫汽车填充颜色22
2.3 小结31
第3章 文字特效的实现32
3.1 制作基本影片133
3.1.1 使用文字工具制作英文字母33
3.1.2 设置文字翻转的动画34
3.1.3 设置文字溜走动画41
3.2 制作文字由远及近闪现、消失的动画43
3.3 组合影片并制作指示器46
3.3.1 组合影片46
3.3.2 制作指示器46
3.4 在主场景中合成文字效果49
3.5 小结52
第4章 制作流星雨动画53
4.1 制作流星电影片段54
4.2 制作时钟59
4.3 导入位图制作背景动画63
4.4 合成片段制作动画66
4.5 小结73
第5章 制作旋转发散的星云74
5.1 制作基本的电影片段75
5.2 使用影片嵌套制作发散效果80
5.2.1 叠加片段80
5.2.2 旋转“叠加”82
5.2.3 制作星云效果85
5.3 制作主场景87
5.4 小结92
第6章 制作缤纷落叶效果93
6.1 制作树叶翻转落下的动画片段94
6.1.1 制作树叶翻转的动画94
6.1.2 制作树叶落下的动画96
6.2 设置主场景98
6.2.1 设置主场景的背景98
6.2.2 合成动画设置音效100
6.3 小结101
第7章 龙卷风效果制作102
7.1 制作泥片翻转和旋转的影片剪辑103
7.1.1 制作泥片103
7.1.2 设置泥片翻转105
7.1.3 设置泥片旋转动画107
7.2 制作泥片的散置及阴影效果110
7.3 制作风吹字现的龙卷风效果113
7.4 场景后处理117
7.5 小结120
第8章 使用Actions制作花朵飞舞121
8.1 使用矢量转化功能制作花朵符号122
8.2 制作基本的影片剪辑123
8.3 设定Actions动作指令128
8.4 小结135
第9章 制作按钮连接136
9.1 制作基本动画元素137
9.1.1 制作跳动的音乐指示器137
9.1.2 制作按钮143
9.1.3 制作摩托车渐显效果146
9.2 使用动作指令控制影片剪辑的出现147
9.2.1 设置主场景147
9.2.2 设定动作语句152
9.3 小结154
第10章 缩略图按钮的生成155
10.1 导入位图制作基本电影片段156
10.2 制作按钮157
10.2.1 制作活动浏览按钮157
10.2.2 制作大图浏览按钮161
10.3 制作浏览面板162
10.4 在主场景中完成效果合成165
10.5 小结170
第11章 制作智力测验游戏171
11.1 制作游戏开始界面172
11.2 制作测验游戏场景181
11.2.1 制作测验游戏场景中的符号182
11.2.2 布置第1个测验问题场景183
11.2.3 布置第2个测验问题场景186
11.2.4 布置第3个测验问题场景187
11.3 制作游戏结局场景188
11.3.1 制作胜利后的画面188
11.3.2 制作失败后的画面190
11.4 添加智能验证程序190
11.4.1 制作计数器191
11.4.2 为第1个测验问题场景添加动作指令191
11.4.3 为第2个测验问题场景添加动作指令193
11.4.4 为第3个测验问题场景添加动作指令194
11.4.5 为结局场景添加动作指令196
11.5 小结196
第12章 制作网页菜单197
12.1 绘制掌上电脑外观198
12.2 制作按钮和动画等符号204
12.2.1 制作侦测按钮204
12.2.2 制作掌上电脑背景灯控制按钮205
12.2.3 制作掌上电脑的初始化按钮207
12.2.4 制作多色背景灯208
12.2.5 制作初始动画片段209
12.2.6 制作顶级菜单211
12.2.7 制作次级菜单中的按钮、箭头和进度条212
12.3 组装层级菜单设置动作指令215
12.4 组装掌上电脑219
12.5 小结229
第13章 制作机械手臂菜单230
13.1 制作眼球、MTV标志231
13.2 制作机械模型237
13.2.1 制作机械手臂模型237
13.2.2 制作按钮及菜单251
13.3 使用Actions指令实现机械手臂菜单和按钮的响应260
13.4 小结274
第14章 主页的制作275
14.1 制作基本的符号276
14.1.1 制作背景276
14.1.2 制作按钮280
14.1.3 制作简单的图形文字和动画284
14.2 菜单和动画的制作290
14.2.1 制作圆环动画290
14.2.2 制作萤火动画298
14.2.3 制作多级菜单301
14.3 在主场景中合成主页306
14.3.1 设置主场景306
14.3.2 制作主页面312
14.3.3 制作下载进度指示器322
14.4 小结326
第15章 制作《泰坦尼克号》MTV327
15.1 绘制演员及道具328
15.1.1 绘制男女主角328
15.1.2 绘制船体的各部分造型330
15.2 制作男女主角的动画335
15.2.1 制作男主角在船上绘画的动画335
15.2.2 制作男主角发现女主角后回头的动画338
15.2.3 制作男主角拿画在走的动画340
15.2.4 制作男主角将画交给女主角的动画片断341
15.2.5 制作男主角拥抱的动画片段343
15.2.6 男主角在船头兜风的动画片段343
15.2.7 制作男主角在船沉没前的动画片段344
15.2.8 制作男主角跳船的动画片段345
15.2.9 制作男主角在海中的动画片段346
15.2.10 制作男主角沉入海底的动画片段347
15.2.11 制作女主角在船上走动的动画片段349
15.2.12 制作女主角在看画的动画片段350
15.2.13 制作女主角拥抱的动画片段351
15.2.14 制作女主角在船头兜风的动画片段351
15.2.15 制作女主角在水中的动画片段352
15.2.16 制作女主角在哭泣的动画片段354
15.3 制作辅助道具的动画355
15.3.1 制作小鸟飞翔的动画片段355
15.3.2 制作配角走动的动画357
15.3.3 制作绘制肖像的动画片段358
15.3.4 制作船体破裂的动画片段359
15.4 制作动画镜头360
15.4.1 镜头1——船在海中航行360
15.4.2 镜头2——男主角在绘画361
15.4.3 镜头3——男女主角相遇362
15.4.4 镜头4——男主角看到女主角后的反应和绘制肖像画362
15.5 后期合成363
15.6 小结366
第16章 利用外挂制作3D特效367
16.1 Swift 3D界面简介368
16.2 Vecta 3D简介373
16.3 制作一个综合三维网站片头实例374
16.3.1 利用Vecta 3D制作盒子旋转动画375
16.3.2 利用Swift 3D制作立体黄金文字旋转动画379
16.3.3 在Flash MX中进行合成处理381
16.4 小结383
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