图书介绍

Pro/ENGINEER高级造型技术【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Pro/ENGINEER高级造型技术
  • 黄光辉,李会主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302180180
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:496页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:504页
  • 主题词:机械元件-造型设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Pro/ENGINEER高级造型技术PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER中图元的选择1

1.1过滤选择2

1.2特征的选择2

1.3曲面的选择3

1.4边界和曲线的选择8

1.5搜索选择9

第2章 草绘11

2.1草绘图元12

2.2草绘的基本步骤14

2.3草绘基本要素21

2.4修改和编辑48

2.5草绘原则和方法64

2.6草绘中的分析70

2.7综合练习71

2.8草绘环境的定制74

第3章 基本造型命令77

3.1扫描78

3.1.1定义轨迹的规则78

3.1.2草绘三维轨迹扫描79

3.1.3合并端部扫描80

3.1.4开放截面扫描81

3.2混合特征83

3.2.1概述83

3.2.2平行混合84

3.2.3旋转混合86

3.2.4一般混合86

3.3混合扫描87

3.4螺旋扫描92

3.5边界混合95

3.6可变截面扫描106

3.6.1尺寸标注对截面形状的影响118

3.6.2改善可变扫出质量的思考过程119

3.7环形折弯123

3.8骨架折弯126

3.9展平面组128

3.10实体折弯130

第4章 造型命令详解133

4.1曲线的创建134

4.2曲线的编辑141

4.3曲面的创建145

4.4曲面的连接149

4.5跟踪草绘151

4.6多视图跟踪草绘的拼接154

4.7多视图显示157

4.8造型特征的显式参数化158

第5章 分类构面技巧159

5.1构面方法和技巧160

5.2常见曲面形状的构建方法170

5.3多重相似截面曲面造型175

5.4曲面构建技巧——从简单入手179

5.4.1创建MP3模型179

5.4.2八字扣曲面的创建182

5.5曲面造型实例分析186

第6章 阵列特征189

6.1尺寸阵列190

6.2关系阵列196

6.3方向阵列203

6.4轴向阵列204

6.5填充阵列205

6.6曲线阵列209

6.7参考阵列209

6.8表阵列210

6.9阵列选项和多次阵列212

6.10常用阵列技巧216

6.11综合练习217

第7章 族表227

7.1关于族表228

7.2族表结构228

7.3创建族表231

7.4实例操作236

7.5综合练习239

7.6其他项目241

第8章 UDF特征的建立249

8.1 UDF特征的建立250

8.2 UDF特征的插入253

8.3 UDF特征的定义选项255

8.4 UDF中加工模板的使用260

第9章 扭曲特征的详解与应用267

9.1基本操作方法268

9.2变形工具详解269

9.3实例和应用284

第10章 抽壳的原理和方法287

10.1单个曲面最小曲率过大288

10.2相邻曲面分别偏移后无法相交291

10.3抽壳后造成几何退化292

10.4抽壳造成自相交293

10.5抽壳产生临界几何状态294

第11章 无参数实体的拔模299

11.1直接加料法301

11.2剪切取代法301

11.3直接拔模法302

11.4可变扫描法303

11.5偏移反偏移法305

11.6强力变形法306

11.7面组剪切加料法310

第12章 再生失败的处理311

12.1再生失败的预防312

12.2再生失败的处理314

12.3案例分析319

第13章 输入面的修复323

13.1修复的基本过程和方法初探324

13.2自动修复过程325

13.3手工修复过程327

第14章 小平面特征341

14.1点阶段342

14.2包络阶段346

14.3小平面阶段349

14.4实例356

第15章 重新造型361

15.1曲线的创建362

15.2域的创建367

15.3曲面的创建369

15.4曲线、曲面的管理378

15.4.1曲线的管理379

15.4.2曲面的管理380

15.5曲线曲面约束(边界条件)的定义和修改386

15.6分析工具388

15.7曲线曲面的直接编辑393

15.8曲面造型实例399

15.9逆向造型实例402

15.10松鼠前脚造型408

15.11松鼠尾巴逆向造型实例412

第16章 高级渲染技术417

16.1外观418

16.2灯光420

16.3房间427

16.4透视429

16.5设置430

16.6高级效果430

16.7渲染策略435

第17章 配置Pro/ENGINEER457

热门推荐